El grupo de 3º a 6º de primaria del CP Bartolomé Cossío ya ha dado sus primeros pasos en la programación de videojuegos. Para hacer cambios dentro de una misma partida según el nivel en el que estamos, los puntos que llevamos o algún suceso del juego, es necesario saber manejar los eventos en Scratch. Y eso es lo que hemos querido trabajar con esta actividad tan creativa como divertida: ¡Representar chistes de forma virtual! Diálogos que aparecen en orden a su debido tiempo, objetos que aparecen cuando se los menciona, personajes que se mueven al escuchar a otro… todos los elementos del programa interactúan con un resultado de lo más chistoso. Esperamos que os guste.
Últimas novedades
- Un recuerdo de fin de curso 22-23
- Rockbotic participa un año más en el Desafío Las Rozas
- Rockbotic, un año más, organiza los talleres de robótica para niñas en Oracle4girls
- Rockbotic, con Oracle, la Real Academia de Ingeniería y la Comunidad de Madrid, en Oracle4Teachers
- Campamento tecnológico con pernocta, junio 2023
Te puede interesar
Busca por temas
Arduino
Bee-bot
beebot
Clases extraescolares
Coche
construcción
creatividad
Diversión
Eje
ejes
Engranaje
engranajes
Escenario
Extraescolares
infantil
juego
laberinto
Lego
Lego WEDO
molino
monoeje
Motor
movimiento
Máquina simple
navidad
palanca
polea
pollos bailarines
primaria
Programación
programar
proyectos
resumen
robot
Robots
Robótica
Robótica educativa
RockBotic
Rueda
Scratch
sensor de distancia
sensor distancia
Taller
videojuego
videojuegos