En las clases de robótica de este curso 2017/2018 del colegio Calvo Sotelo hemos decidido dar un paso hacia adelante con la programación y para ello estamos trabajando con Python. Python es un lenguaje de programación orientado a objetos que destaca por su claridad y...
Durante el curso escolar 2016/2017 se planteó en nuestras clases extraescolares del colegio Tomás Bretón de videojuegos, informática y robótica un gran proyecto en el que los alumnos crearían una serie de minijuegos con Scratch para enseñar a los niños de infantil...
En Rockbotic llevamos desde 2012 utilizando la herramienta Scratch para introducir a los niños en la programación. Esta herramienta cumple ya 10 años desde que se inventó en el MIT (Massachusetts Institute of Technology). Pero el prestigioso instituto tecnológico,...
En La Fundación Caldeiro este mes estamos perfeccionando el uso de sensores. Hemos programado en Scratch un videojuego muy especial. Consiste en un gato con paraguas que tiene que proteger a unos globos de una terrible tormenta pero ¡OJO! que aquí viene lo...
En Los Sagrados Corazones estamos deseando que llegue el verano, el calor… y por ello nos estamos preparando en condiciones. Hemos fabricado unos veleros para estas vacaciones. Primero hicimos la construcción, la cual realizamos de forma rápida y precisa, se...
Aquí os dejamos un vídeo de cómo comenzamos nuestros proyectos de Cervantes, trabajando en equipo y utilizando todos nuestros conocimientos de programación, robótica, la historia del Quijote y, por supuesto, mucha imaginación. Ahora han avanzado mucho y no podemos...
Así han preparado los alumnos de 1º y 2º de EP del Bartolomé Cossío sus proyectos Cervanbóticos =). Han sido unas semanas de mucho esfuerzo y llenas de ilusión en las que todos hemos aprendido mucho trabajando en equipo. No podemos esperar a que los papás vean los...
Nuestros chicos y chicas del centro Amor de Dios de Alcorcón ¡se encuentran con Cervantes en la clase de Robótica! Las primeras sesiones del tercer trimestre vienen cargadas de literatura para celebrar el cuarto centenario de la muerte de nuestro gran literato, Miguel...
Nuestros alumnos, conocedores de la biografía y bibliografía de nuestra gran figura literaria, Cervantes, han creado un proyecto de su propio Sancho y Quijote en una aventura imaginaria, dándonos a conocer la posibilidad de encontrar muchos Sanchos y Muchos Quijotes...
-¡En el Caldeiro estamos luchando contra gigantes! -¡QUE NOOOO!¡Que son molinos! -¡QUE NOOOO! ¡Que son Gigantes! Estamos adaptando «El Quijote» a las nuevas tecnologías y los resultados están siendo asombrosos. Estamos desarrollando 5 proyectos especiales para...
El pasado sábado 23 de abril hicimos un divertido taller en la Ludoteca Cocodrilo Viajero. En el taller, pequeños de diferentes edades se atrevieron a realizar con el Kit de Lego a un simpático pero hambriento cocodrilo. Los peques se lo pasaron genial mientras...
[fusion_text]Nuestros alumnos han tenido que enfrentarse a dos grandes retos durante el segundo trimestre. El primero crear una mascota interactiva y el segundo, realizar una construcción … ¡poleas y engranajes! Las mascotas, creadas al gusto de cada equipo...