Python Calvo Sotelo 2017/2018

Python Calvo Sotelo 2017/2018

En las clases de robótica de este curso 2017/2018 del colegio Calvo Sotelo hemos decidido dar un paso hacia adelante con la programación y para ello estamos trabajando con Python. Python es un lenguaje de programación orientado a objetos que destaca por su claridad y...
¡A correr!

¡A correr!

Este post sirve como disculpa para los padres de los alumnos de nuestro grupo de robótica. La última clase salimos unos minutillos más tarde que de costumbre pero claro, después de estar toda la clase programando, ¡no podíamos no probar nuestros videojuegos! Y es que...
Aprendiendo con risas

Aprendiendo con risas

El grupo de 3º a 6º de primaria del CP Bartolomé Cossío ya ha dado sus primeros pasos en la programación de videojuegos. Para hacer cambios dentro de una misma partida según el nivel en el que estamos, los puntos que llevamos o algún suceso del juego, es necesario...
Proyectos libres del C.E.I.P. Plácido Domingo

Proyectos libres del C.E.I.P. Plácido Domingo

Al comenzar el curso, los alumnos de 2º nivel de Robótica del grupo de 4º de Primaria confeccionaron, a petición de la profe, un proyecto libre en el que podían utilizar todas las herramientas que facilita el programa Scratch, que habían aprendido a usar el curso...
Conociendo el Scratch a través de los videojuegos

Conociendo el Scratch a través de los videojuegos

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