


Resumen primeras clases Isabel La Católica 3p-4p
Ya estamos a tope con la robótica en la clase de los peques del Isabel la Católica, y tras una primera toma de contacto con lo que es la robótica y la programación, ya se van notando los progresos. En el área de programación, al principio apenas sabíamos nada, pero...
¡Carnavales en San Eugenio y San Isidro!
Los más pequeños del colegio San Eugenio y San Isidro han dedicado la clase de ésta semana a la fiesta de carnavales. Y como cada año han venido disfrazados al cole de sus personajes favoritos pero ésta vez también tenían que disfrazar a nuestra amiga Bee-bot. Han...
Resumen de febrero
¡Muy buenas a todos! Durante febrero, las clases han mantenido el ritmo habitual y hemos disfrutado mucho con todo lo que han hecho nuestros alumnos. ¡En el blog podéis ver los progresos! Aquí os dejamos algunos ejemplos de cómo están trabajando: Regulando el tráfico...
Regulando el tráfico en el Ártica
[fusion_text] ¿Cómo funciona un semáforo? ¿Cuál es la secuencia de colores? ¿Por qué se enciende el ambar antes de ponerse en rojo y no antes de ponerse en verde? Son preguntas que son fáciles de explicar pero… ¿Seríamos capaces de hacer un semáforo? Gracias a...
Un buen comienzo
[fusion_text] ¡¡¡Hola de nuevo rockbóticos!!! Todos los comienzos cuestan, pero creo que hemos comenzado bien y seguro que iremos mejorando. Entre divertidos juegos y actividades aprendemos qué significa programar, y cómo tiene que ser un programador. También vamos...
Creando nuestro primer videojuego
Tras el gran éxito de las tarjetas interactivas navideñas con Scratch volvemos a utilizar este programa, esta vez para crear nuestro primer videojuego. El juego es para dos jugadores y consiste en crear un escenario donde pintamos un camino. El objetivo es llevar a...
¡¡Las naves X-Wings de Star Wars amenazan el Calvo Sotelo!!
[fusion_text] Sin lugar a dudas el Proyecto Star Wars de este segundo trimestre nos está encantando a nuestra clase de 2º curso de Robótica del Calvo Sotelo. En esta ocasión construimos, en dos sesiones, una increíble Nave X-Wing articulada, dotada de su propio...
Aprendiendo con risas
El grupo de 3º a 6º de primaria del CP Bartolomé Cossío ya ha dado sus primeros pasos en la programación de videojuegos. Para hacer cambios dentro de una misma partida según el nivel en el que estamos, los puntos que llevamos o algún suceso del juego, es necesario...