


A vueltas con la nieve
Puesto que ya ha llegado el frío, hemos decidido poner en práctica nuestros conocimientos de programación dibujando una postal navideña. Hemos aprendido a dar sensación de movimiento a nuestro fondo, para que simule una nevada, y hemos aprendido a mover objetos por la...
UNA POSTAL NAVIDEÑA INTERACTIVA!!
Los alumnos más mayores del Colegio Tirso de Molina han hecho una postal interactiva para estas Navidades, utilizando Scratch para su programación han conseguido hacer una fantástica felicitación! Aquí os dejamos un vídeo en el que ellos mismos nos explican cómo la...
Luces de Navidad
Ya son varias las clases impartidas en el IES Ortega y Gasset, y durante las mismas se han ido conociendo diferentes sensores (entradas) y actuadores (salidas) con los cuales poder comunicarnos, a través de nuestra placa Arduino, con nuestro sistema y este con...
¡Refuerzos para Santa!
No podíamos dejar pasar la navidad para demostrar nuestra habilidad construyendo LEGO, para evitar que Papá Noel pasara de largo este año por exceso de trabajo, hemos decidido echarle una mano para asegurar que todas las entregas lleguen a tiempo. Para ello hemos...
Controlando 2 motores Lego WeDo con scratch 1.4
Después de largas horas de búsqueda de información sobre cómo usar scratch 1.4, para controlar la programación de dos motores Lego Wedo, los alumnos del Tomás Bretón con ayuda de su profesor, han logrado por fin su ansiado objetivo. Aquí nos cuenta su...
Unas felicitaciones con mucho cariño
Durante estas últimas semanas en la clase de los mayores, en el Jovellanos, con la programación se ha comenzado y un par de proyectos se han realizado. Una de ellos ha sido la felicitación de Navidad que han hecho los alumnos para los padres y todo aquel que quiera...
A vueltas con las poleas
Dando vueltas en el colegio Jovellanos con los mayores hemos estado. Tocó dar poleas, y aunque alguno ya sabía lo que era una polea y en dónde la podíamos encontrar, hemos realizado diferentes mecanismos con los cuales poder ver cómo funciona este elemento tan...
Caminante no hay camino, se hace camino al… ¿programar?
Ya hemos explicado a grandes rasgos cómo se programa en Scratch, así que ya es hora de empezar con nuestro primer videojuego. Éste consiste en recorrer un camino para llegar a la meta sin atravesar las zonas verdes. Es para dos jugadores, así que ¡tendrás que ser el...
Aprendiendo con Palancas en el colegio EEUU de América
Nuestra primera competición en este colegio, y ¡menudos artistas están hechos! Fue el día de montaje libre relacionado con el tema que tocaba, las palancas. Aprendieron la utilidad de las mismas y su uso en la vida cotidiana. Fueron capaces de crear sus propios...
Inicios con el kit de Lego WeDo en el Jovellanos
¿Qué son capaces de hacer los peques de robótica del colegio Jovellanos? Tras unas clases introductorias de las piezas que vienen en el kit de Lego que utilizamos, procedimos a realizar el proyecto de las tres «M»: Movimiento del Molino a través del Motor. Por tanto,...