Con los peques del Plácido Domingo hemos hecho un repaso de palancas construyendo objetos de la vida cotidiana que usan ese mecanismo para funcionar. Entre otros objetos, hemos construido tijeras varias y de distintos tamaños. Dándonos cuenta de que unas tijeras son...
¡Bienvenidos al primer post del colegio Plácido Domingo! Hoy, nuestros alumnos de Robótica, han aprendido lo que es una palanca y sus distintos tipos. Para ello, han utilizado los Kits de Lego Wedo para dar comienzo a los siguientes montajes: Palanca de tipo 1 o de...
Ya llevamos 2 meses de clases extraescolares de robótica, y los alumnos del Colegio Fernández Moratín, se atrevieron a hacer un maravilloso coche motorizado al que no le falta detalle. ¿Cómo lo han hecho? En una sesión, han aprendido a identificar las diferentes...
En el colegio Ciudad de Roma los alumnos de 5º y 6º se han convertido en unos expertos constructores! En estos dos meses de curso hemos aprendido a trabajar con todos los elementos del kit LEGO WEDO; ejes, engranajes, ruedas y en especial hemos construido un complejo...
En estos dos meses los alumnos del colegio Fundación Caldeiro se han convertido en unos expertos programadores. A día de hoy ya han construido su primer videojuego. Haciendo uso de las órdenes correctas y elaborando los algoritmos apropiados, han conseguido manejar a...
Como podéis ver en las fotos, hemos aprendido los mecanismos de algunas máquinas simples, como el funcionamiento de las ruedas unidas por un único eje y las ventajas de construir nuestros vehículos con cada rueda en ejes separados, que permiten que éstas giren de...
Tras unas primeras semanas viendo los fundamentos de la construcción de máquinas simples con Lego y de la programación (¡habiendo llegado a crear su primer videojuego!), los alumnos de 4º de primaria del Tirso de Molina construyeron y programaron este jueves su primer...
Estas dos últimas semanas los chicos de María Auxiliadora se han comportado como unos auténticos programadores!. Para empezar superaron los 20 retos de Learn Code!! El pájaro de Angry Birds lograba dar caza al cerdito por medio de las instrucciones encadenadas...
La semana anterior, en las extraescolares de programación, estuvimos aprendiendo cómo funcionaba la comunicación mediante el paso de mensajes de unos objetos a otros. Esta semana vamos a seguir aplicando estos conceptos para realizar una mascota virtual. El concepto...
En las clases de informática no sólo aprendemos a programar los juegos del moda sino que también nos hacemos nuestros propias actividades educativas. Uno de los últimos programas que hemos diseñado es una actividad con la que hemos aprendido a diferenciar las...
¡¡¡ Y seguimos construyendo y aprendiendo !!! Estas últimas semanas hemos estado trabajando con el sensor de inclinación y el de distancia. El montaje sobre el cual los vamos a colocar es: Un bonito lorito Recordemos el funcionamiento del sensor de distancia: Y...