Resumen trimestral

Resumen trimestral

Aquí podéis ver un breve resumen audiovisual de lo que ha sido el primer trimestre de robótica en el Ágora. Durante los primeros meses hemos aprendido a hacer montajes sencillos y jugar con ellos. Hemos construido coches, molinos, catapultas, poleas y también hemos...
Programando la navidad

Programando la navidad

Durante este mes hemos aprendido a dibujar nuestros propios fondos y objetos con Scratch, y qué mejor motivo que la navidad para practicar. Hemos aprendido a simular la sensación de movimiento alternando capas con pequeñas variaciones en el dibujo (como los dibujos...
A vueltas con la nieve

A vueltas con la nieve

Puesto que ya ha llegado el frío, hemos decidido poner en práctica nuestros conocimientos de programación dibujando una postal navideña. Hemos aprendido a dar sensación de movimiento a nuestro fondo, para que simule una nevada, y hemos aprendido a mover objetos por la...
UNA POSTAL NAVIDEÑA INTERACTIVA!!

UNA POSTAL NAVIDEÑA INTERACTIVA!!

Los alumnos más mayores del Colegio Tirso de Molina han hecho una postal interactiva para estas Navidades, utilizando Scratch para su programación han conseguido hacer una fantástica felicitación! Aquí os dejamos un vídeo en el que ellos mismos nos explican cómo la...
¡Refuerzos para Santa!

¡Refuerzos para Santa!

No podíamos dejar pasar la navidad para demostrar nuestra habilidad construyendo LEGO, para evitar que Papá Noel pasara de largo este año por exceso de trabajo, hemos decidido echarle una mano para asegurar que todas las entregas lleguen a tiempo. Para ello hemos...
Caminante no hay camino, se hace camino al… ¿programar?

Caminante no hay camino, se hace camino al… ¿programar?

Ya hemos explicado a grandes rasgos cómo se programa en Scratch, así que ya es hora de empezar con nuestro primer videojuego. Éste consiste en recorrer un camino para llegar a la meta sin atravesar las zonas verdes. Es para dos jugadores, así que ¡tendrás que ser el...
Construyendo máquinas simples

Construyendo máquinas simples

En el colegio Ciudad de Roma los alumnos de 5º y 6º se han convertido en unos expertos constructores! En estos dos meses de curso hemos aprendido a trabajar con todos los elementos del kit LEGO WEDO; ejes, engranajes, ruedas y en especial hemos construido un complejo...
Programando un videojuego

Programando un videojuego

En estos dos meses los alumnos del colegio Fundación Caldeiro se han convertido en unos expertos programadores. A día de hoy ya han construido su primer videojuego. Haciendo uso de las órdenes correctas y elaborando los algoritmos apropiados, han conseguido manejar a...
Partes del ordenador

Partes del ordenador

En las clases de informática no sólo aprendemos a programar los juegos del moda sino que también nos hacemos nuestros propias actividades educativas. Uno de los últimos programas que hemos diseñado es una actividad con la que hemos aprendido a diferenciar las...
El lorito volador

El lorito volador

¡¡¡ Y seguimos construyendo y aprendiendo !!! Estas últimas semanas hemos estado trabajando con el sensor de inclinación y el de distancia. El montaje sobre el cual los vamos a colocar es: Un bonito lorito Recordemos el funcionamiento del sensor de distancia:   Y...

Presentando nuestros proyectos

 ¡¡¡Y siguen sorprendiéndonos estas jóvenes promesas de la invención!!! Podemos asegurar que  alumnas mayores del colegio Tomás Bretón, en su segundo año de clases de robótica, son unas ingenieras en toda regla. Durante varias sesiones los alumnos de todos los cursos...
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