


UNA POSTAL NAVIDEÑA INTERACTIVA!!
Los alumnos más mayores del Colegio Tirso de Molina han hecho una postal interactiva para estas Navidades, utilizando Scratch para su programación han conseguido hacer una fantástica felicitación! Aquí os dejamos un vídeo en el que ellos mismos nos explican cómo la...
Controlando 2 motores Lego WeDo con scratch 1.4
Después de largas horas de búsqueda de información sobre cómo usar scratch 1.4, para controlar la programación de dos motores Lego Wedo, los alumnos del Tomás Bretón con ayuda de su profesor, han logrado por fin su ansiado objetivo. Aquí nos cuenta su...
Caminante no hay camino, se hace camino al… ¿programar?
Ya hemos explicado a grandes rasgos cómo se programa en Scratch, así que ya es hora de empezar con nuestro primer videojuego. Éste consiste en recorrer un camino para llegar a la meta sin atravesar las zonas verdes. Es para dos jugadores, así que ¡tendrás que ser el...
Inicios con el kit de Lego WeDo en el Jovellanos
¿Qué son capaces de hacer los peques de robótica del colegio Jovellanos? Tras unas clases introductorias de las piezas que vienen en el kit de Lego que utilizamos, procedimos a realizar el proyecto de las tres «M»: Movimiento del Molino a través del Motor. Por tanto,...
Programando un videojuego
En estos dos meses los alumnos del colegio Fundación Caldeiro se han convertido en unos expertos programadores. A día de hoy ya han construido su primer videojuego. Haciendo uso de las órdenes correctas y elaborando los algoritmos apropiados, han conseguido manejar a...
Menudos Programadores hay en María Auxiliadora !
Estas dos últimas semanas los chicos de María Auxiliadora se han comportado como unos auténticos programadores!. Para empezar superaron los 20 retos de Learn Code!! El pájaro de Angry Birds lograba dar caza al cerdito por medio de las instrucciones encadenadas...