En el Miguel Delibes hemos estado ideando laberintos poblados por monstruos y cargados de tesoros, un proyecto no solo interesante de crear sino también de jugar. Y, cuando acabe el trimestre, podremos llevarlos a casa para enseñárselo a nuestros familiares y...
[fusion_text]¡¡¡Hola de nuevo rockbóticos!!! Todos los comienzos cuestan, pero creo que hemos comenzado bien y seguro que iremos mejorando. Entre divertidos juegos y actividades aprendemos qué significa programar, y cómo tiene que ser un programador. También vamos...
El grupo de 3º a 6º de primaria del CP Bartolomé Cossío ya ha dado sus primeros pasos en la programación de videojuegos. Para hacer cambios dentro de una misma partida según el nivel en el que estamos, los puntos que llevamos o algún suceso del juego, es necesario...
Nos hemos divertido muchísimo jugando con la abeja . Nos hemos convertido en auténticos chefs y le hemos preparado nuestras comidas favoritas: espaguetis, salchichas, zanahorias, uvas… Después la hemos programado para que las fuera probando una a una.Estaban tan...
¡¡¡¡Hola a todos!!!! Tras haber bailado sin parar con nuestros pollos bailarines, hemos pasado a programar un videojuego. Los mayores han programado un laberinto que han diseñado ellos mismos, con sus personajes, llaves escondidas para abrir puertas,...
[fusion_text]Esta semana el colegio Miguel de Cervantes ha disfrutado de la feria de robótica e innovación CervanBots, desde Rockbotic hemos estado presente en la misma. Hemos disfrutado de unas jornadas compartiendo con los chicos nuestro proyecto de aprendizaje en...
El comienzo del trimestre ha sido fascinante. Hemos construido una plataforma con unos divertidos pájaros que bailan al ritmo de la programación que los y las alumnas del colegio Calvo Sotelo han decidido a través de su previa programación con Scratch. Este ejercicio...
¡Muy buenas!Para profundizar en el estudio de los engranajes y su funcionamiento, construimos un mando capaz de lanzar una peonza. Los chicos se lo pasaron fenomenal y, además, algunos de ellos consiguieron crear su propio diseño de peonza. Aunque muy simplificada, la...
En el colegio robótica va avanzando cada vez más, por lo que ya hace tiempo que comenzamos a utilizar Scratch, el programa que usamos para la programación, junto con LegoWeDo. Comenzamos explicando el uso de cada pieza, el motor, los sensores… Para...
[fusion_text]Los mas peques del cole San Eugenio y San Isidro han dedicado ésta semana a los cuentos infantiles mediante juegos.Primero se ha leído un cuento (para el cual tenían que estar muy atentos) y posteriormente se han hecho preguntas cuyas respuestas estaban...
En este nuevo capítulo, los alumnos de El Valle de Sanchinarro movidos por su interés y motivación han construido «los pollos bailarines» ayudados con el kit de LEGO WeDo. Unos pollos un poco peculiares por sus danzas tribales pero muy divertidos dada su interacción...
Para empezar bien el año, los alumnos del colegio Doctor Tolosa Latour han decidido añadir como nueva actividad extracurricular la robótica y la programación de videojuegos. Para ello, han comenzado construyendo un molino, cuyas aspas eran impulsadas por su...